01 Rừng bản 7.3 khác gì bản cũ?
Bản 7.3 (21/09/2026) viết lại gần như toàn bộ cơ chế đi rừng, bản 7.3a (29/09/2026) chỉnh thêm một lần nữa. Nếu vẫn đi rừng theo thói quen cũ, như dùng Trừng Phạt để hồi máu hay rảnh là ghé đường ăn lính, bạn đang tự bỏ vàng và kinh nghiệm.
Các thay đổi dưới đây lấy từ ghi chú cập nhật chính thức. Meta Radar dịch tên cơ chế sang tiếng Việt; tên trong game máy chủ Việt Nam có thể khác đôi chút.
- Trừng Phạt gây sát thương chuẩn lên quái, cộng thêm theo SMCK cộng thêm, SMPT, giáp, kháng phép và máu cộng thêm. Ngừng đánh, sát thương vẫn lặp thêm tối đa 2 lần.
- Dùng Trừng Phạt không còn hồi máu. Thay vào đó, người mang Trừng Phạt hồi 5–35 máu mỗi giây (theo cấp tướng), và mỗi lần hạ quái lớn hồi thêm 100–260 máu.
- Quái thường (không tính Rồng, Sứ Giả Khe Nứt, Baron Nashor) chỉ gây 50% sát thương lên người mang Trừng Phạt.
- Cấp của quái tăng theo cấp trung bình của tướng hai đội, không còn tăng theo thời gian trận đấu.
- Cua sông đầu tiên xuất hiện lúc 1:30.
- Bản 7.3a: sát thương Trừng Phạt lên quái mỗi giây giảm từ 30–198 xuống 22–162 (theo cấp). Riot cho biết Trừng Phạt đang giúp dọn rừng quá nhanh, nhất là đầu và giữa trận.
02 Cộng dồn Bảo Vệ Hệ Sinh Thái: nguồn vàng chính của người đi rừng
Người mang Trừng Phạt nhận 1 cộng dồn Bảo Vệ Hệ Sinh Thái (tên tiếng Anh: Eco-system Protection) mỗi 20 giây, giữ tối đa 3. Mỗi lần dọn xong một bãi quái, bạn tiêu 1 cộng dồn để nhận thêm 45 vàng.
Khi đội bạn bị dẫn, tức tổng vàng của đội thấp hơn 90% đội địch và vàng của bạn không quá 95% mức trung bình trong đội, mỗi cộng dồn cho 70 vàng thay vì 45. Bị dẫn mà vẫn dọn rừng đều tay là cách nhanh nhất để bắt kịp.
Cộng dồn còn dùng để nâng cấp Trừng Phạt: tiêu tổng cộng 8 cộng dồn thì Trừng Phạt lên 1.000 sát thương chuẩn, tiêu đủ 20 thì lên 1.400. Sau mốc 20, bạn nhận cộng dồn mỗi 30 giây, chạy nhanh hơn 5% trong rừng và ở sông (10% khi không giao tranh) và nhận thêm 20 vàng mỗi bãi quái.
- Đầy 3 cộng dồn mà chưa dọn bãi nào là bạn đang phí: cứ 20 giây trôi qua là mất một lượt nhận.
- Một pha gank hay đứng đường kéo dài quá 1 phút là đủ đầy cộng dồn. Xong việc thì quay lại rừng sớm.
- Trước khi tranh Rồng hay Sứ Giả Khe Nứt, xem mình đã qua mốc 8 cộng dồn chưa: Trừng Phạt 1.000 sát thương chuẩn giúp chốt mục tiêu chắc tay hơn.
03 Đi rừng ăn lính bị phạt, đi đường ăn rừng cũng vậy
Người mang Trừng Phạt chỉ nhận 30% kinh nghiệm từ lính lúc đầu trận, tăng dần mỗi phút tới 100% ở phút 15. Nếu vàng từ lính vượt quá 40% vàng từ quái, vàng và kinh nghiệm từ lính còn bị giảm thêm 50% cho tới phút 12.
Chiều ngược lại cũng bị siết: tướng không mang Trừng Phạt chỉ nhận 50% kinh nghiệm từ quái, tăng dần tới 80% ở phút 12. Người đi đường vào ăn bãi quái đầu trận gần như không được gì mà còn làm người đi rừng chậm cấp.
- Chỉ ăn lính khi đường không có người (đồng đội đã chết hoặc về nhà) và đợt lính sắp vào trụ.
- Muốn giúp một đường, hãy gank hoặc cắm mắt cho đường đó thay vì đứng ăn lính chung.
- Người đi đường: để bãi quái cho người đi rừng, trừ khi cả hai đã thống nhất đổi.
04 Dọn rừng chậm hơn: tính lại lúc nào nên gank
Sau 7.3a, một vòng rừng đầy đủ tốn thời gian hơn. Riot không công bố số giây cụ thể, nhưng hướng thay đổi rất rõ: mỗi lần rời rừng đi gank, bạn bỏ lại nhiều vàng và cộng dồn hơn trước. Gank vì thời điểm đẹp, đừng gank chỉ vì đang rảnh.
Vì cấp quái giờ đi theo cấp trung bình của tướng hai đội, quái không tự mạnh lên chỉ vì trận kéo dài. Ngược lại, khi một đội lên cấp nhanh thì quái cũng mạnh lên theo, nên người đi rừng bị bỏ xa cấp sẽ càng dọn rừng vất vả.
- Gank khi đường đã sẵn sàng: lính đang ở gần trụ mình, đối thủ vừa dùng chiêu thoát hoặc Tốc Biến.
- Tranh Cua sông lúc 1:30 nếu đường giữa và đường gần đó đang đẩy lính tốt hơn.
- Sau mỗi pha gank, ghé bãi quái gần nhất để tiêu cộng dồn rồi mới đi tiếp.
- Bị cướp rừng là mất cả vàng lẫn lượt tiêu cộng dồn: cắm mắt ở cửa rừng bên mình.
05 Ai đang mạnh trong rừng (dữ liệu 12/10)?
Ở bảng xếp hạng Huyền Thoại ngày 12/10/2026, tức đã ở bản 7.3a, rừng có 6 tướng T0: Rammus (thắng 55,81%), Nocturne (55,74%), Nidalee (55,19%), Nunu & Willump (54,78%), Amumu (53,93%) và Hecarim (53,59%).
Rammus bị giảm ở 7.3a chính vì dọn rừng quá nhanh trong hệ thống rừng mới, vậy mà vẫn đứng đầu. Nocturne bị cấm tới 85,07%, gần như trận nào cũng không chọn được, nên hãy chuẩn bị sẵn tướng thay thế.
Nhóm đầu toàn tướng đỡ đòn hoặc mở giao tranh: Rammus, Amumu, Nunu & Willump, Hecarim, rồi Skarner và Shen ở T1. Muốn một lựa chọn ít bị cấm thì Amumu (cấm 0,13%) và Skarner (0,32%) vẫn thắng trên 53%.
Tier list Đi rừng đủ 20 tướng Build Rammus đi rừng Build Nocturne đi rừng
06 Checklist trước mỗi trận đi rừng
Năm việc này mất chưa tới một phút nhưng giữ được phần lớn số vàng mà rừng bản mới chia cho bạn.
- Mang Trừng Phạt. Build đi rừng nào trên Meta Radar thiếu Trừng Phạt đều có cảnh báo để bạn kiểm tra lại.
- Lên lộ trình sao cho cộng dồn không bao giờ đứng ở mức 3.
- Nhớ mốc 8 cộng dồn (Trừng Phạt 1.000 sát thương chuẩn) trước pha tranh mục tiêu đầu tiên.
- Không ăn lính khi đồng đội còn ở đường: đầu trận bị phạt rất nặng.
- Đội bị dẫn vàng: ở lại rừng dọn đều để nhận 70 vàng mỗi cộng dồn.



